
Disciples III semble être un jeu axé sur l’histoire, et chaque héros aura ses propres motivations. Le jeu débute dans une séquence cinématique (qui ressemble à la cinématique du précédent jeu, avec des zooms de caméra et des gros plans détaillés en 2D, analogue au travail du réalisateur Ken Burns) prépare le terrain pour l’histoire du jeu.
Le monde fantastique dérangé de Nevendar a été témoin d’un miracle qui a pris la forme d’une étoile filante qui a apporté avec elle un ange mystérieux. Nul ne sait qui est l’ange et quelles sont ses motivations, mais chacunes des trois races du jeu doivent escorter ce personnage tout au long de chacune des trois campagnes du jeu, d’abord par le biais de la campagne de la Faction de l’Empire (les humains), puis par les Légions des Damnés (démons) et, enfin, par l’intermédiaire de l’Alliance des Huit (elfes et humains). Les fans des Disciples se demanderont qu’est-ce que devenu l’autre faction minoritaire du mal les non-morts. En fait, ils vont rejoindre le monde de Nevendar comme une race jouable dans le premier add-on de Disciples III, qui est déjà en production et qui sera publié selon Akella peu de telos après Disciples III.
Le jeu se composera donc de 3 campagnes solos accompagnées de 19 histoires uniques et plus de 170 personnages animés par la motion capture. Un cycle jour nuit et également une gestion de la météo seront disponibles, mais aussi et surtout un mode multijoueur dont nous ne savons pas encore grand chose et dont nous n’avons pas encore de dates ou de localisation, si ce n’est en russe et anglais. Un jeu qui semble complet, pour les amateurs de Stratégie et de RPG !
Configuration minumum
Configuration recommandée
le 6 Aout 2010
le 20 Juillet 2010
le 10 Juillet 2010
le 1 Juillet 2010
le 18 Juin 2010
le 8 Juin 2010
le 6 Mai 2010
le 8 Mars 2010
le 3 Septembre 2009
le 15 Juillet 2009